第(1/3)页 三国霸主的试玩版刚刚一发布,NGS就已经立刻关注到,尤其是那位半路转行的大坂先生,他也第一时间玩到了三国霸主这款游戏的试玩内容。 当他玩过之后,他的心态就出现了一些变化。 不,除了他之外,他所在的团队整体的心态也都发生了变化。 在他们的战国战争策略游戏中,增加的玩法主要围绕在战场的局势,还有士气、城市的整体规模对军队数量带来的影响。 他们自己觉得这些内容已经足够丰富了。 可是三国霸主呢? 它有多达数十个不同的势力阵营可以选择。 而且在游戏中还划分了几个不同的故事阶段。 在不同的故事阶段中也可以选择不同发展方向的势力。 每一个阵营都有自己专属的能力,也有各自的优点与缺点。 游戏的内容相当丰富。 他们NGS游戏卡带撑死只能容纳300KB左右的容量。 而世嘉MD一开始就是500KB起步,这确实可以让游戏有更多的内容。 但有内容可还不够,你还要有能想到这些点子的头脑才行。 光是在内容的丰富程度上,还有游戏内的各种各样随机变量上,三国霸主的试玩版就已经超越了他们战国战争策略游戏。 当天晚上大坂就没有睡好。 满脑子在想的都是这游戏为什么可以这么丰富。 他今天在玩的时候都不知不觉投入进去了。 自己家做的游戏他都没有这种感觉,但是竞争对手做出来的游戏反而让他有些沉迷,这真的有点离谱了。 而紧接着NGS的社长山内就亲自来过问游戏开发的情况,还有竞争对手推出的试玩版游戏是否在可控范围内。 大坂还能说什么? 只能硬着头皮去回答一切都还在掌控中呗。 要是多说点不正常的,可能他都会立刻丢掉自己眼前所有的一切。 不过很快他就放松下来。 第(1/3)页