第(1/3)页 世嘉的这一波宣传攻势相当猛烈且突然,似乎只是几天的功夫世嘉的口碑就被瞬间逆转回来。 大多数人终究还是视觉动物,在足够的视觉感官刺激下,肯定会对出色的画面感兴趣。 “只是画面好看而已,为什么这些玩家这么激动?真是难以理解。” “有时候我觉得其实只要画面足够好就已经可以决定一切了。” “是吗?你是这么觉得吗?可是我觉得只是画面好根本没用,一切还都是要看游戏质量的。” 在NGS的总部内,一些管理层的人因为这件事而吵的不可开交。 一方认为游戏的玩法乐趣要远超画质带来的乐趣。 画质再好又能怎样? 另外一方则认为画质显然是可以决定很多事情的。 首先画质好就能先吸引一些人的注意力。 如果第一眼都无法吸引人,那么游戏再好玩又能有什么用? 而支持游戏性的这一方人认为NGS已经不用再依靠画质去吸引眼球,他们NGS就是天生的名气仰仗。 为此,NGS争吵了好几次会议,最后都没怎么吵出结果来。 不过两方人都必须认可的是世嘉这次确实突出重围。 本来他们都觉得欧洲市场已经手到擒来,其他市场更是不在话下。 可转眼间世嘉就把自家的世嘉MD搬出来,还弄了那么一大堆画质那么好的游戏,这显然是准备充足啊。 中村晃是两边都不占的人。 游戏好玩是没错,但是他觉得要是游戏好玩的同时画质还好,那不就更完美吗? 为什么非要在两个上面做出选择? 要是可以的话,他也非常的希望自家也能有世嘉MD这样的平台。 反正不论你是不是想要做出高画质的游戏,先把平台做出来,别人想怎么做就怎么做好了。 “好了,讨论结束。” 最终,社长山内还是叫停了所有人的争论。 争论已经持续了好几次会议,也应该有一个结束的时候了。 最终的决议是以投票的方式来决定的。 面对世嘉的这次宣传,他们谁都不知道接下来的结果怎么样。 第(1/3)页